作为一款武侠类游戏。每个人心中都有自己的英雄梦,每个人心中都想做大侠 我建议武易能尽快 把师徒系统给开发出来。
试想作为这款2D游戏游戏,每次开区基本有好多都是老区过来的,因为大家都知道如何升级,如何才是最有效率。所以这批玩家在等级排行有着绝对的领先地位,更何况武易升级又是最容易不过的事,对于他们更是如虎添翼。
然而我们也不能忽视另外一个问题,就是那些新玩家,他们可能初来乍到,对于很多地方不是很懂,如果有幸遇到热心的玩家的话 可能会对他们指点一二 甚至会给他们些装备。但是好运不会照顾到每个新来到武易的朋友的,他们有时可能在做任务的时候 或者在野外练级的时候被杀了,甚至装备被暴了。因为他们刚来,可能还没适应这个游戏。任谁都会有所怨言。他们也只是在默默无闻的练级,他们心中也有委屈。再加上老玩家对这个游戏里的任务,活动,暴套的地方等都了如指掌。老玩家在等级榜上遥遥领先,要装备有装备,要钱有钱。
这也就产生了差距,那些新来的玩家呢,对什么地方都不是太懂(这也不是他们的错,谁都有第一次),有时又难免被杀 他们会如何选择呢。能留下的又有几个呢 其实相信大家都知道每次开区基本都是老玩家。但是要长久的玩一个游戏需要的是激情,没激情谁会选择留下呢 但这种激情就是靠的活力,而新玩家就是像新鲜血液注入当中才会使这个游戏产生活力。一个游戏有老玩家,又不断地有新玩家来到。看着摆摊区像闹事一样人山人海的,BOSS刷新点不断的激烈PK,这样才是激情 我还是那句话我不怕别人来跟我抢BOSS,我怕的是没人来抢。如果武易给我一身全强化20的90套 +20的90马套砸满石头,条件就是让我呆在鬼区,那我也会选择离开,看着寥寥无几的几个人,任谁不会感到有点落寞和萧索呢
我想说的就是请武易留住老玩家的同时,也要顾及下那些新手。就拿上次开的区摇山振月来说吧,基本上3天后 就只留下那些老玩家了。不过人还是蛮多的,摇山振月是比较成功的一个区。所以我想到一个两全其美的办法。
就是把师徒系统给弄出来。首先我说明几点
1:新区大多说老玩家冲级比较快 因为能领到很多露 所以大多数人不分昼夜的练。很多新手总是有这样的感觉 等级差距太大了,进7被杀 啦个马车也被杀 有时路过也被干倒。这是为什么,因为没人罩着他们,自己又很难打到装备。导致新玩家大多说的离开。
2:当玩家的等级到90的时候,那时都穿上90马套 和攻防套了。天天也没什么追求的了,再加上游戏里玩家的身影也越来越少了 。所以很多人要么就是号送人 或者卖 或者直接删了。要么也就不上线了。
我觉得应该开发出师徒系统 例如这样 当玩家等级到70的时候可以招收徒弟 但是徒弟的等级必须在30--50或者其他等级范围内。玩家的等级在这个范围内可以找70以上的玩家申请拜师。拜师后 徒弟和师父的名字下面也会出现一个称谓 就像结婚那样显示的。如果结了婚的话,玩家可以自由选择自己的称谓。 然后系统每天可以发布一些师徒任务什么的。例如每一对师徒每天可以在拜师NPC那领取师徒任务。
当完成一个循环的师徒任务后,徒弟可以获得大量经验,部分钱,并有一定几率获得本职业同等级的套装(按整数算 算下线),师父可以获得一些侠义值 露 钱 经验之类的东西。我想这些奖励也不为过吧 毕竟到后期装备强化的几率是如此的低,送些露也可以吧 作为师父花费时间陪徒弟做下师徒任务,得这么多东西,用来强化装备提升自己的实力,也算说的过去。因为一般等级比较靠前的人都是老玩家,至于对于徒弟的奖励 为什么说经验大量,因为他们对于游戏的大部分都不是太懂,升级要慢许多。为了弥补等级的差距 也算是一种对他们变相的照顾。相信对于等级高的也能接受,毕竟你能得到一些露。况且你的等级也够高了,剩下的就是对于加星的追求了。
当徒弟的等级到一定的等级后 徒弟可以出师了,也算是学业有成了。例如也70级吧。师父和徒弟可以同时获取大量奖励。这也算是各取所需。高等级的想要提升自己的实力,要收徒弟。而那些新玩家呢 有师父罩着自己,师父打到徒弟需要的装备的时候 还可以送给他们,当然这也要看他们之间的交情了。这样做至少不会让那些新玩家,在升级的路上没装备,被杀的时候没人帮他们出气。也不让高等级的玩家那么无聊,每天就打那么几个BOSS 除了挖草还是挖草。其实有时当你级高了,陪下新手。当他们看到你装备和级别的时候,他们也挺羡慕的,而你也会觉得自豪的,甚至还感觉很有成就感。
这样算是为武易补充并留住一些新玩家。。算是提高一下游戏的人气。谁都不想每次上线总是 就那么几个人 低头不见抬头见的。。说真的 我很讨厌这样的鬼区。
希望武易的人能够重视起来。也请大家来讨论下。第一次发帖 可能有的地方也不对 还请多多指教。
感谢《訫じ☆ve欣》分享经验。
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